彈道不管怎么打!都需要壓槍!在玩CSGO的時候,就會發(fā)現(xiàn)CSGO中的所有槍械的彈道與其它的Fps射擊類游戲都是不一樣的,其它的FPS游戲,比如cf這類的游戲,它們都有著很好的槍械,這樣可以在游戲之中找到那把槍的彈道,來尋找合適的壓槍方法,但是CSGO就不一樣,在游戲中的槍械的彈道都比較真實,他不僅僅是在站住不動時候難以控制,甚至在射擊的時候,如果我們進(jìn)行了移動,那么我們的彈道是更加難以控制的,本次我們就來說說AK最實用的壓槍操作!

們都知道AK的后坐力大,威力也大,但是很多玩家都不知道AK前8發(fā)左右的后坐力是最好控制的,一般玩家使用AK都會不自覺的打幾槍,然后手槍,再之后才拉出去繼續(xù)射擊,這就是因為我們再游戲之中已經(jīng)再不知覺的情況下發(fā)現(xiàn)了我們的AK在連續(xù)射擊8發(fā)子彈后的子彈比前幾發(fā)更難以控制,所以我們就會不自覺的收槍躲避敵人的進(jìn)攻,今天我們就來主要講解一下這前八發(fā)子彈的彈道和控制,我們先來看看下圖,圖一是我們射擊了30發(fā)子彈的效果,子彈軌跡不僅往上移動,而且也會往左邊或者右邊不停移動,所以我們想要壓好全部子彈的話是很難的,不過確實在實戰(zhàn)之中也很少會有人在對戰(zhàn)之中打完這三十發(fā)子彈。
在上圖之中我們可以看到,所使用AK打出的前七發(fā)子彈是很穩(wěn)定的,這個穩(wěn)定的意思就是這七發(fā)子彈都是從瞄準(zhǔn)的點位的第一發(fā)開始逐漸往上擴(kuò)散的,這樣的彈道就能很容易地讓我們練習(xí)這幾發(fā)子彈的射擊點。在我們一開始訓(xùn)練的時候,我們其實很難掌握好自己打出了多少發(fā)的子彈,其實這個很好經(jīng)行解決,就是把自己的彈夾先打到只剩8發(fā)或者7發(fā),在之后我們就能練習(xí)這前幾發(fā)的壓槍了,因為我們AK的射速還是比較快的,所以在我們練習(xí)的時候,會不經(jīng)意間控制不好而多打一下出去,所以就是用最古老的方法,把多余的子彈打完。
AK的前幾發(fā)前面說過是乘著直線向上的所以我們很容易掌握到這幾發(fā)子彈的彈道,在進(jìn)行射擊的時候,憑借著自己的了解,來進(jìn)行下壓,如果我們在七發(fā)子彈打完之后發(fā)現(xiàn)我們的彈道是往下的,那么就說明我們的鼠標(biāo)下壓有點快了,反過來如果我們的子彈射擊點位比較靠上的話,這樣就說明我們鼠標(biāo)的下壓速度有點慢了,多進(jìn)行練習(xí)我們就能夠找到一種較好的射擊感覺,這樣我們就更快地掌握好前幾發(fā)的彈道,然后尋找到自己的肌肉記憶,當(dāng)我們找到了這種感覺之后就會發(fā)現(xiàn)其實AK前幾發(fā)是很容易壓住的。在實戰(zhàn)中的中近距離的對決也會更加的有利,達(dá)到一種出其不意的效果。
要壓好了前面的幾發(fā)子彈,在游戲之中就足夠我們擊殺對手了,因為AK的威力比較大我們都清楚,四五發(fā)的子彈就足夠我們擊殺掉對手,更何況是8發(fā)左右的子彈,簡直綽綽有余,前面子彈軌道是非常簡單的,也就是說我們的訓(xùn)練也是比較簡單的,就只用我們經(jīng)行向下壓鼠標(biāo)就可以,可以說萌新經(jīng)過這樣的訓(xùn)練也能夠把AK壓得十分完美,當(dāng)自己學(xué)會了這樣的AK壓槍技巧后,也能夠做大和職業(yè)哥一樣的壓槍水平,做到出槍人必亡,不搞滋水槍。今天我們的簡單壓槍教學(xué)就說到這里了,主要還是練習(xí)好前面幾發(fā)的壓槍就足夠我們擊殺對手了。

步驚云