在PS的畫布中,被選中的區域稱為選區。
選區是完成圖像合成的重要功能

選區的特點:
1.被選中的區域,周圍會圍繞一圈“螞蟻線”
2.螞蟻線并非實體,所以不會出現新的層
3.被選中的區域,可以復制拷貝范圍、涂抹填充范圍、調整編輯范圍、刪除范圍內像素
4.選區所作用的內容,與視圖無關,與被選中的圖層有關
5.目前只有位圖工具有選區概念
常見的選區種類:
1.規則選區 (包括了直接和間接)
2.不規則選區 (包括了直接和間接)
1. 規則選區
選區存在一個或多個對稱軸
創建方式:
直接選區創建工具
——矩形選框、橢圓選框(M)
間接選區創建工具
——形狀工具組U(Shift+U矩形、圓角矩形、橢圓、多邊形)創建選區方式:
(1)路徑存在的情況下Ctrl+Enter;
(2)按住Ctrl鍵單擊圖層縮略圖
2. 不規則選區
選區的形態沒有規則、自由凌亂。
創建方式:
直接不規則選區創建工具
——套索工具組(L)、魔棒工具(W)、色彩范圍
按住Ctrl戳通道色彩預覽
間接不規則選區創建工具
——鋼筆工具(P)創建選區方式:
(1)路徑存在的情況下Ctrl+Enter;
(2)按住Ctrl鍵單擊圖層縮略圖
選區的四大作用:
1.控制 2.局部復制 3.對齊參考 4.定位、測距和測尺寸
1.控制
可以控制填充、涂抹、調色的范圍。
被選中的區域可以進行操作,選區以外的區域無法進行操作。
2.局部復制
可以控制我們想要復制的范圍,通過建立選區,只復制選中的部分,選區以外不會被復制。
(1)VC操作(跨文件)
(2)Ctrl+J(原位復制)
3.對齊參考
選區基于“選區不是實體”的特性,可以作為圖層對齊的參考。
也可以通過選區對齊圖層的操作,找回丟失到畫布以外的圖層。
4. 測距測尺寸、定位
測距、測尺寸:矩形選框(M)在拖拽時,光標的右上角會有關于當前選框尺寸的參數;
定位,創建選框時,鼠標左鍵按住,同時按住Space,即可出現選區的左上角位置參數x、y。

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