降低分辨率對(duì)續(xù)航幫助大嗎?在了解這個(gè)問(wèn)題前,咱們先要知道分辨率是什么,屏幕與分辨率的關(guān)系。

所謂手機(jī)分辨率就是屏幕上顯示的像素個(gè)數(shù),我們手機(jī)屏幕上看到的東西都是有一個(gè)個(gè)像素組成的,例如2K手機(jī)的分辨率是2560 x 1440表示的是在水平方向含有像素的個(gè)數(shù)為2560個(gè),垂直方向?yàn)?440個(gè)。在屏幕尺寸大小一樣的時(shí)候分辨率越高顯示效果就越精細(xì)和細(xì)膩。

手機(jī)2k分辨率是多少?降低分辨率對(duì)續(xù)航幫助大嗎?

如果你手頭有非常高倍的放大鏡,手機(jī)屏幕在放大鏡下面的效果就是這樣的。

現(xiàn)階段1080P的手機(jī)分辨率還是主流,時(shí)長(zhǎng)占有比為40.37%,此外720P、2K屏也有不少的是否份額。當(dāng)然單純的給你1080P的屏幕和2K的屏幕用肉眼很難分辨出來(lái),因?yàn)槿说娜庋鄯直嬗袠O限。

視網(wǎng)膜屏就是APPLE家得出的理論數(shù)據(jù)(計(jì)算公式見(jiàn)下圖),在CPU處理方面,分辨率越高,像素個(gè)數(shù)對(duì)處理器負(fù)載就大,消耗就越多。但如果只是單純的降低分辨率還是無(wú)法直接省電的。

目前主流的手機(jī)屏幕主要分為三種,一種是IPS、一種是OLED、最后一種是AMOLED 。三者都適用于以上結(jié)論。

IPS屏幕靠背光模組發(fā)光,即使你的分辨率從2560*1440變成了1920*1080,背光模組還是整個(gè)在發(fā)光。

OLED屏幕是每個(gè)像素點(diǎn)自發(fā)光,但當(dāng)你的分辨率從2560*1440變成1920*1080以后,還是每個(gè)像素點(diǎn)都在發(fā)光。要不然,你看見(jiàn)的屏幕可以會(huì)黑亮夾雜的。

AMOLED屏幕單個(gè)像素在顯示黑色時(shí)下不工作,顯示深色時(shí)低功耗,當(dāng)你的每個(gè)像素點(diǎn)在使用深色時(shí)很省電,但白色狀態(tài)下更為費(fèi)電。

總結(jié):

硬件上,三種屏幕在降低分辨率的時(shí)候兩者屏幕硬件耗電依舊不變,所以這么說(shuō)并不是直接的省電。間接上說(shuō),還是可以省電的。只不過(guò)不是靠屏幕硬件模塊來(lái)省電。而是靠處理器模塊來(lái)省電。

無(wú)論是IPS、AMOLED還是OLED,當(dāng)你從2K分辨率調(diào)節(jié)成1080 P的時(shí)候,處理器需要渲染的點(diǎn)的數(shù)量就會(huì)從(2560*1440=3,686,400)變?yōu)椋?920*1080=2,073,600),從3,686,400個(gè)處理量降到了2,073,600個(gè)處理量,減少了約43%的處理量。

而處理器運(yùn)算量的下降,對(duì)于續(xù)航有一定提高,這是說(shuō)得通的。而這也是為什么說(shuō)降低分辨率無(wú)法直接省電,通過(guò)減少處理器運(yùn)算量來(lái)省電還是可以達(dá)到的。