先來普及一個概念:UGC是什么意思?

看一下百科對UGC的解釋:

UGC模式讓用戶創造內容

UGC(User Generated Content)指用戶原創內容,是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念而興起的,也可叫做UCC。它并不是某一種具體的業務,而是一種用戶使用互聯網的新方式,即由原來的以下載為主變成下載和上傳并重。(注:以自己創作內容為主變成以讓用戶創造內容為主)。

隨著互聯網運用的發展,網絡用戶的交互作用得以體現,用戶既是網絡內容的瀏覽者,也是網絡內容的創造者。

本文UGC模式特指用戶創造內容。

UGC模式運用的最好的當屬:百科、論壇、微博、視頻及圖片等行業網站。用戶在積極的為這些網站創造內容,而且創作了大量的優質內容。所以,當原創已經成為自己網站的負擔時,要轉變思維,讓用戶為你的網站創造內容。

有這么一群人:

他們往往處在內容金字塔的次級而非頂級,還不是大神。

他們具有一定的內容輸出能力。

他們對這個領域充滿熱愛,并且已經默默耕耘了一段時間。

這群人,才是真正的種子用戶。

想法讓這群人為你的網站貢獻內容,鼓勵這群人為你的網站創造高質量的內容。

舉幾個簡單的例子:

SEO每天一貼

ZAC原話:開SEO問答功能還真是個不錯的方法, 增加了互動,大大提高內容更新速度,同時又不用費太多時間去想話題、寫帖子。

讀者的反應比我預想的要熱烈,我本以為每天有一個問題就差不多了,我回答一下,已經達到每天更新的目標。實際上我是每天審核、回答三個問題,現在后臺還積壓著幾十個問題,而且越積越多,貌似回答的速度趕不上提問的速度了。但由于時間有限和保證頁面質量的原因,我想還是最多每天回答3個問題,提交了問題的讀者還請耐心等一下,估計以后提交的問題會少下來的。

注:通過開問答功能,拓寬了自己的思路,不用再為寫什么內容發愁。

搜外問答

通過紅包獎賞來鼓勵用戶回答問題。提問題的用戶需要發個紅包。用戶回答的問題如果被采用,可以得到這個紅包。這個思路挺好的,網站不用花一分錢,用戶為期創造了大量內容。

百度知道

如果你是個有心人的話,應該發現,最近百度知道所回答的問題,篇幅越來越長,越來越專業,越來越全面,基本上每個問題都可以形成一篇專業文章。

百度知道在UGC內容方面確實下足了功夫。

UGC內容對網站會有哪些影響:

1.提高網站更新頻率

2.保持用戶活躍度及粘性

3.產生大量長尾詞,提高網站權重

所以,當網站做到一定程度—有權重,有用戶,但是缺內容的時候,不妨考慮一下UGC。(文/老飛博客)

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